Das Programmerstellen ist wichtig genug, dass es wert ist, ihm viel Aufmerksamkeit zu widmen. Und es gibt viele Informationen zu diesem Thema. All die Tatsachen laufen darauf hinaus, dass jedes Programm aus bestimmten Teilen zusammengesetzt ist, ganz gleich, wie viele Programme Sie haben. Und wenn Sie diese Teile nicht zusammenstellen und das Programm auf ordentliche Weise durchführen lassen, wird es einfach nicht in Gang kommen. Im Folgenden finden Sie einige der Prinzipien über Programme.
Wenn Sie diese Grundwahrheiten des Lebens nicht kennen, hier sind sie:
Maxime eins: Jede Idee, ganz gleich, ob schlecht ausgeführt, ist besser als überhaupt keine Idee.
Maxime zwei: Ein Programm muss ausgeführt werden, um effektiv zu sein.
Maxime drei: Ein Programm, das in Gang gesetzt wurde, bedarf der Führung.
Maxime vier: Ein Programm, das ohne Führung läuft, wird fehlschlagen, und man sollte es lieber unerledigt lassen. Wenn Sie keine Zeit haben, es zu führen, machen Sie es nicht; setzen Sie mehr Nachdruck auf existierende Programme, denn es wird ein Misserfolg werden.
Maxime fünf: Jedes Programm erfordert etwas Finanzierung. Sorgen Sie dafür, dass die Finanzierung in Sicht ist, bevor Sie loslegen, oder haben Sie eine sehr solide Garantie, dass das Programm selbst Finanzen produzieren wird, bevor Sie es ausführen.
Maxime sechs: Ein Programm bedarf der Aufmerksamkeit von jemandem. Ein Programm, um das sich niemand kümmert und das jedermanns Kind ist, wird ein jugendlicher Straftäter werden.
Maxime sieben: Das beste Programm ist das Programm, das die größte Anzahl der Dynamiken erreichen wird und das größte Wohl auf der größten Anzahl von Dynamiken vollbringen wird. (Eine
Maxime acht: Programme müssen sich finanziell selbst tragen.
Maxime neun: Programme müssen Interesse ansammeln und andere Hilfe allein aufgrund des am Programm bestehenden Interesses zur Folge haben, andernfalls werden sie nie wachsen.
Maxime zehn: Ein Programm ist dann ein schlechtes Programm, wenn es Programme beeinträchtigt, die sich bereits als erfolgreich erweisen, oder wenn es Mitarbeiter oder Beschäftigte von Arbeit ablenkt, die diese bereits leisten, die dazu führt, dass andere Programme erfolgreich durchgeführt werden.
Maxime elf: Geben Sie niemals mehr Geldmittel für ein Programm aus, als durch die Einnahmen einer Person, die sich einschreibt, zurückfließen kann.
Maxime zwölf: Lassen Sie nie zu, dass ein neues Programm den Erfolg eines routinemäßigen Programms behindert oder dessen Einnahmen schmälert.
Das Erstellen von Programmen erfordert, dass sie durchgeführt werden. Sie müssen zu Ende geführt werden. Man muss über genügend Urteilsvermögen verfügen, um ein gutes Programm zu erkennen, es immer weiterzuführen und um ein schlechtes Programm zu erkennen und es wie eine heiße Kartoffel fallen zu lassen.
Programme verzögern sich oder werden in dem Maße überfällig, wie die verschiedenen Arten von Planzielen nicht festgelegt oder nicht durchgesetzt werden oder wegfallen. Sie scheitern nur, weil die verschiedenen Arten von Planzielen nicht ausgeführt oder nicht beibehalten werden.
Sie können fast alles, was Sie tun wollen, zustande bringen, wenn die Planzielarten verstanden, realistisch festgelegt und eingehalten bzw. abgeschlossen werden.
Man kann die beabsichtigten Ziele für sich selbst oder für seine Gruppe ohne Schwierigkeiten erreichen, wenn man an gutem, stetigem Programmerstellen festhält, das Erfolg hat.
Auf diese Weise bewirkt man, dass Planung zur Wirklichkeit wird, dass Ziele erreicht werden. Für einen Einzelnen ist dies genauso wahr wie für eine große Gruppe. Alle können aus dieser
ein Drang zum Überleben auf einem bestimmten Pfad; ein Drang zur Existenz in einem Bereich des Lebens. Es gibt acht Dynamiken: erste Dynamik, Selbst; zweite Dynamik, Sex und die Familieneinheit; dritte Dynamik, Gruppen; vierte Dynamik, Menschheit; fünfte Dynamik, Lebensformen; sechste Dynamik, physikalisches Universum; siebte Dynamik, geistige Wesen; und achte Dynamik, das höchste Wesen.
die Methoden der Anwendung einer Kunst oder Wissenschaft im Gegensatz zum bloßen Wissen über die Wissenschaft oder Kunst selbst. In Scientology bezieht sich der Begriff Technologie auf Methoden der Anwendung der von L. Ron Hubbard entwickelten Scientology Prinzipien, um die Funktion des Verstands zu verbessern und die Potenziale des Geistes zu rehabilitieren.